人員激活 讓工作人員知道在什么時間應該出現(xiàn)什么地點做什么事! 給到動作指令,這就是激活。 當人員配置已經(jīng)完畢,我們要做的事情就是激活他們。雖然他們知道自己負責場地布置或者供應商對接,但是我們還是需要再一次明確他們出現(xiàn)的時間、為之和...……
在一場活動里,人是主導因素,也是決定一場活動做得成功還是失敗的關鍵。而人也是活動執(zhí)行中最容易出問題的地方。 ? 我們這里所說的任何控制,任何流程或者邏輯,都不是為了限制你自由發(fā)揮的能力,與之相反,只有你有了相對規(guī)范且具有預...……
哎呀,還是超支了......先別急著生氣,我們先想一個問題 Q:是什么導致了計劃外支出? 計劃外支出,一般只有三種情況 ?、佟∨R時增項 ?、凇☆A算不夠完善 ?、邸〕霈F(xiàn)意外 首先,我們要確定這些計劃外支...……
給預算做加法或是減法,是一個重新審視的過程。 給預算做加法,即給某一項目增加比例或金額;給預算做減法,即給某一項目削減或取消費用支出金額。 預算加減法的原則: 加法的原則只有一個:效果原則! 減法的原則只有 ...……
誰給錢?他給多少? 其實,這個問題就是兩個字:預 算! 客戶的預算方式和我們的預算方式是由一些區(qū)別的,這主要表現(xiàn)在考慮問題的角度不一樣??蛻艨吹氖峭顿Y回報,我們看的是利潤。這里的預算說的是我們的預算,就是活動中所必須支出的成本。但是作為一個活...……
一定不要忘記:被動記憶源自于心理共鳴。 之所以說是被動記憶,是因為對于觀眾來說,記憶只是觀看的附加,他們自然不會像被單詞一樣來記住我們的活動。所以,活動與主動記憶無關,只有考試才和主動記憶有關。 在這個部分你可以試著回想一下我們無意間記住并且...……
時間點控制 一種叫作"彎頂法則"的節(jié)點規(guī)律! 所謂"彎頂法則",其實是眾多拋物線法則中的一種,它和其他拋物線法則不一樣的地方在于,它只有節(jié)點概念,而不存在時間概念,而且它的所有節(jié)點都可以被推動。也就是說,我們知道拋物線的頂點的特征是什么,但我...……
好了, 當我們了解了活動策劃的六要素,即上一章節(jié)所講述的內(nèi)容,那么641法則即將進入執(zhí)行的階段。 你有沒有經(jīng)歷過人們常說的"當理想照進現(xiàn)實"之后所形成的落差?換句直白的話說,就是想得很好,做得卻很爛。我們所說的活動執(zhí)行,簡單來說,就是將之前所有的策劃、計...……
這個步驟怕足大多數(shù)人都非常頭疼的一個步驟了:通俗地說就是丑媳婦終于要見婆家了。執(zhí)行往往是所有策劃人都化常頭疼的一個問題所在:大部分人選擇將這部分的工作外包或者分攤——這是逃避。 一個好的活動覽劃者如果對執(zhí)行過程了解甚少,那么他一定不是一個頂尖的活動策劃者...……
互動有很多種方式,和人談話是一種互動,面對飛來的棒球知道躲避是一種互動,開車轉彎時打方向燈也是一種互動。但互動方式的產(chǎn)生只遵循一個簡單的原則:需求。 所有的互動都是為了解決需求,你可以仔細回顧你所經(jīng)歷的互動方式,就能輕而易舉的發(fā)現(xiàn)這個原則。我們認為,活動...……